De film speelt zich af in een grimmig woestijnlandschap waar de mensheid is gebroken en waar bijna iedereen gek is en vecht voor de noodzakelijkheden van het leven. In deze wereld van vuur en bloed zijn twee rebellen op de vlucht die misschien wel de orde zouden kunnen herstellen.
Het verhaal draait om Billy, een verwijfde fan van vintage sciencefiction-actiethrillers. Zijn enige vriend is Cameron, een nerdy filmfanaat die zijn zelfvertrouwen probeert op te krikken wanneer hij maar kan. Nadat Billy een UFO heeft zien landen, trekt hij zich terug in zijn hoofd, terwijl hij zich voorstelt dat buitenaardse wezens de stad overnemen. Cameron is sceptisch, net als de rest van de stad. Ondertussen beginnen er mensen te sterven. Eerst wordt de teruggetrokken kattendame, Percis, verminkt ontdekt door Lester, de kerkgaande echtgenoot van Carolyn, de depressieve verzorger van Percis. Al snel volgen willekeurige sterfgevallen, eerst een jogger en daarna een conciërge in het Carbonics Warehouse. Een paar nieuwsverslaggevers delen deze informatie met het publiek terwijl de rechercheur en zijn chef de moorden proberen op te lossen.
Nu Groot-Brittannië uit de EU is verdreven, is Dalston verworden tot een post-apocalyptisch delirium. Dit is een verdronken wereld van de nabije toekomst, gevuld met de ruïnes van het grootstedelijke leven: vergeten nachtclubs, doe-het-zelf-kunstinstallaties, neonverlichte muzieklocaties, verkiezingshokjes, Turkse snookerclubs en luxe penthouses. Voortbouwend op Lek's oorspronkelijke project voor Open Source 2015, brengt deze locatiespecifieke simulatie meerdere geschiedenissen van het gebied samen in één enkele zone. Terwijl de speler ronddwaalt, verschijnen fragmenten van Europese stemmen: samples uit Hiroshima van Alain Resnais, Mon Amour en Europa van Lars Von Trier spreken tot hen over de aard van dislocatie. Het is een geleidelijke, maar meedogenloze ontmoeting van verleden, heden en toekomst die gepaard gaat met elke vorm van geopolitieke transformatie.