Een Panda wordt door zijn moeder gedwongen om niet langer in huis te luieren en zoekt naar een parttime baan, maar heeft moeite om er een te vinden die aan zijn luiheid tegemoet komt. Al snel stuit hij op het Shirokuma Café, gerund door een ijsbeer die sollicitatiegesprekken houdt voor een parttime baan bij zijn trouwe klant Penguin. Panda solliciteert naar de baan, maar slaagt niet voor het sollicitatiegesprek, en de baan gaat in plaats daarvan naar een menselijk meisje genaamd Sasako. De anderen wijzen Panda echter al snel op een parttime baan in een nabijgelegen dierentuin.
Aichi Sendō is een timide derdejaars middelbare scholier die zijn leven altijd achterom heeft gekeken in plaats van vooruit. Hij heeft echter een kaart genaamd 'Blaster Blade' die hem werd gegeven toen hij klein was, en dat is het enige dat hem in stand houdt. Dan laat Kai Toshiki, een koelhartige middelbare scholier, Aichi kennismaken met een kaartspel genaamd 'Vanguard'. Wanneer deelnemers strijden, stellen ze zich voor dat ze zich op een planeet bevinden die 'Klay' heet, en aangezien Vanguard een nooit eerder vertoond spelsysteem heeft, is het over de hele wereld populair geworden. Aichi vindt Vanguard meteen leuk, dus begint hij het te spelen met zijn vrienden Misaki Togura en Kamui Katsuragi, en anderen zoals zijn nieuwe rivaal Kai (die een van de beste Vanguard-spelers is). Aichi speelt elke dag en hij streeft er met heel zijn ziel en hart naar om beter te spelen, dus als hij tegen Kai vecht, zal Kai de waarde van Aichi herkennen.
Toen heks Alyssa een baby voor haar deur vond, had ze niet verwacht dat haar leven een grote wending zou nemen. Ondanks haar verbijstering noemt ze het kind Viola en besluit haar groot te brengen. Spoel 16 jaar vooruit en haar ‘dochter’ Viola is niet alleen groter, ze is ook torenhoog! Sluit je aan bij dit betoverende duo op een hilarisch chaotische reis vol identiteitsverwisselingen en bovennatuurlijke streken!
Hier in deze magische academiestad Ashram, waar iedereen in slaapzalen moet wonen, volgt een hechte groep meisjes, bekend als ‘Pentagrammen’, hun studie, inclusief training in manieren en magie, om ‘echte dames’ te worden.
Arsnotoria, een van de studenten in Ashram, woont in slaapzaal 5 en is altijd bij haar kamergenoten: Mel, die het middelpunt van het feest is, Petit Albert, die stil is en dingen in haar eigen tempo doet, Picatrix, die de leider wil zijn. klassenpresident, en Abramelin, die altijd cool is. Ze volgen lessen en werken samen aan hun schooltaken, en geven na schooltijd theekransjes in “die kamer”…