De Perzische heerser Shah Nadir heeft slechts één dochter. Prinses Lindagull is goedhartig, maar voelt zich gevangen in haar paleisleven. De wraakzuchtige koning Bom-Bali stuurt een Lapse heks, vermomd als tijger, om de geliefde prinses te ontvoeren.
Het zijn de allereerste Zonnebloemvallei Spelen en Bob en zijn team hebben een mega-klus te doen: ze moeten het gigantische sportstadion bouwen! Om ze hierbij te helpen heeft Bob twee heel speciale extra machines uit de stad laten overkomen: Grijper en Graver. Maar als Wendy het te druk heeft met atlethiektraining en Grijper en Graver het véél leuker vinden om de vallei te ontdekken in plaat van te werken, komt de bouw van het stadion in gevaar. Zal het team nog gaan samenwerken? Zal het stadion op tijd klaar zijn? En zal Wendy haar wedstrijd kunnen winnen? Je ziet het allemaal in dit splinternieuwe extra lange avontuur van Bob de Bouwer!
Anderson & Nielson hebben een goed leven in de tunnel: ze vullen hun dagen met liedjes zingen, jam eten en elkaar plagen. Op een dag krijgen ze bezoek van een conducteur. Ze is heel streng en ze wil dat ze direct vertrekken. Anderson & Nielson bedenken een plan: De opa van Nielson, de legendarische Kapitein Opa kan hen vast redden! Anderson & Nielson beginnen aan een wild avontuur om Kapitein Opa te vinden en hun thuis in de tunnel te redden. Hun grote speurtocht brengt de vrienden naar de meest bizarre plekken, zoals de Noordpool, het tropische zuiden en zelfs hemelse hoogten! Waar ze ook reizen, ze komen telkens in de problemen: of het nu gaat om hongerige ijsberen, agressieve engeltjes of andere uitdagingen. Maar dan blijkt dat hulp dichterbij is dan ze beseffen. Het leeft in de tunnel, heeft honderd koppen en meer dan veertien poten...
Het jaar is Kosmisch Tijdperk 73. De Bloedige Valentijnsoorlog, uitgevochten tussen de PLANTS ruimtekolonies en de naties van de Atlantische Federatie, is geëindigd en er is een ongemakkelijke wapenstilstand op aarde ontstaan. Met de ondertekening van het Junius Zeven-verdrag hebben de soldaten van de wereld het slagveld en de gruwelijke aanblik van de oorlog achter zich gelaten. Velen die hebben gevochten zoeken nu vrede en toevlucht in de beschutting van het burgerleven. Maar één jongen, Shin Asuka, vindt dat ongelooflijk moeilijk. Als coördinator die zijn hele familie verloor tijdens de Slag om Orb, vecht hij nu met ZAFT in een van hun nieuwste machines, de Impulse Gundam. Natuurlijk ontwikkelt ZAFT deze machines alleen voor defensieve toepassingen - dat beweren ze tenminste - maar wanneer een groep Federatie-agenten enkele van deze prototypemachines steelt, wordt de wereld opnieuw in de richting van oorlog gestort.