De tienjarige Earwig woont in een weeshuis in Engeland en is zich niet bewust van het feit dat haar moeder over magische krachten beschikte. Op een dag wordt Earwig door de heks Bella Yaga geadopteerd en gedwongen om met deze egoïstische vrouw samen te leven. Het meisje poogt haar nieuwe thuis te ontvluchten.
Op een dag vertelt Vikingstrijder Rochel aan Hikkie en zijn Vikingvrienden over de legende van de Botbreker. De Botbreker zou altijd op zoek zijn naar botten… Hikkie en zijn vrienden geloven Rochel niet en met z’n allen besluiten ze op onderzoek te gaan en een plan te smeden om het schuwe schepsel te vangen. Zou de Botbreker echt bestaan…of is hij een verzinsel van Rochel?
Soulmates Eric Draven en Shelly Webster worden op brute wijze vermoord doordat de demonen uit haar duistere verleden hen inhalen. Als Eric de kans krijgt om zijn ware liefde te wreken door zichzelf op te offeren, gaat hij op zoek naar hun moordenaars. Hierbij zal hij de werelden van de levenden en de doden moeten doorkruisen om wraak te nemen.
De gemene tovenares Zelda wil in het bezit komen van de Schat van de Verboden Kunsten, omdat ze daarmee de grootste tovenaar ter wereld kan worden. Zelda ontvoert de arme Odette. Prins Derek zal dus alles op alles moeten zetten om zijn echtgenote uit handen van Zelda te redden.
Vinayak is de onwettige zoon van een grootgrondbezitter woonachtig in het oude dorpje Tumbbad. Hij heeft een obsessie met een fabel omtrent een oude schat en vermoedt dat het geheim bij zijn overgrootmoeder ligt, een vervloekte heks die vastzit in het vagevuur.
Rämö is een goede echtgenoot en een liefhebbende vader die worstelt met de werkloosheid die heerst in het land. Als laatste middel om zijn familie van een faillissement te redden, accepteert hij een baan bij een criminele organisatie genaamd Vala, geleid door de genadeloze mr. Erola en zijn zoon Rotikka.
Pietro is een jonge banketbakker die zijn droom besluit na te jagen en naar Rome trekt om daar als acteur te gaan werken. Hij komt te wonen in een soort paleis dat bewoond wordt door allerlei vreemde personen. Hij krijgt niet het idee dat dit de plek is om vrienden te maken. Na verloop van tijd echter ontstaan er toch sterke banden onderling, onder meer door bepaalde gebeurtenissen die de bewoners naar elkaar toe laten trekken.
Een groep Nazi's krijgt de opdracht om een oud en mysterieus fort in een Roemeens gebergte te bewaken. Een van hen bevrijdt per ongeluk de kwade kracht die zat verborgen in de oude muren van het fort. Een mysterieuze vreemdeling uit Griekenland voelt dit aan en vertrekt naar het fort om de kwade kracht te stoppen.
Het buitenaardse wezen weet te ontsnappen aan de experimenten die hem te wachten staan en verstopt zich in de auto van een vaderloos gezin op weg naar hun nieuwe woning. Het wezen vernielt veel in het huis en niemand gelooft de in een rolstoel zittende zoon des huizes of het buurmeisje. Ze noemen het wezen Mac en zien dat het contact zoekt met soortgenoten en graag Coca Cola drinkt.
De gloednieuwe Scooby-doo film met een tikje magie Als een afgelegen goochelaarsschool van buitenaf wordt bedreigd door een bizar gevleugeld wezen en van binnenuit door duistere krachten, dan valt er maar één ding te zeggen: Abracadabra-Doo!, het nieuwste avondvullende avontuur voor Scooby-Doo en de vrienden van Mystery Inc. Als ze op bezoek zijn bij Velma’s zus Madelyn, die zich heeft ingeschreven aan de Whirlen Merlin Magic Academy,
Sneeuwwitje wordt geboren als dochter van John en Josephine, een liefdevol boerenkoppel. Door een vervloeking sterft Sneeuwwitje's moeder in het kraambed. Achtergelaten met zijn zieke dochtertje wacht John een strenge winter. Onverwacht komt er redding wanneer één van Johns bittere tranen het bevroren graf van de tovenaar Groenoog doet ontdooien.
Een luchtpop komt plotseling tot leven. Zonder dat de eigenaar het weet maakt ze een wandeling door de stad en wordt ze verliefd. Alles lijkt perfect te gaan voor haar, totdat er iets onverwachts gebeurt.
Op Jonathan Grave's achttiende verjaardag erft hij van zijn overleden ouders een verouderd en verwaarloosd huis, met geheimzinnige krachten. Achtergelaten door zijn vader, die een passie voor hekserij had. Bij toeval roept Jonathan twee elfjes, Grizzel en Greedigut, op. Met de hulp van deze twee elfjes duikt Jonathan dieper in de geheimen van de zwarte magie. Zijn onschuldige toverij maakt echter de Ghoulies "wakker", een groep boosaardige kleine schepsels. Deze angstaanjagende monsters zijn van plan een bewind van verwoesting en vernietiging te gaan voeren.
Flora is een 10-jarig meisje en een fervent fan van stripboeken. Ze woont samen met haar moeder Phyllis en haar vermoeide vader George. Op een dag weet Flora een eekhoorn te redden die ze vervolgens Ulysses noemt. Ulysses blijkt over unieke krachten te beschikken, die resulteren in een reeks humoristische avonturen die uiteindelijk Flora’s leven en haar toekomst voor altijd veranderen.
Ridder Gareth is op zoek naar een neergestorte komeet die volgens de verhalen goud zou bevatten. In plaats van rijkdommen stuit Gareth op een draak genaamd Drago. Laatstgenoemde redt Gareth's leven en de twee worden onafscheidelijk.
Ash en zijn vrienden komen een lichtgeraakte en bijdehante Pokémon tegen met de naam Shaymin. Hij wil graag terug naar zijn vrienden, maar wordt daarin gestuit door een enorm gevecht tussen Giratina en Dialga. Giratina is de verdediger van de Omgekeerde Wereld, en houdt niet van indringers! Als je dan ook nog 's te maken hebt met een behulpzame wetenschapper, een gevaarlijke slechterik die de baas wil worden van Giratina en een plan om heerser van de wereld te worden, heb je het grootste Pokémon avontuur ooit! Hoe komen Ash en zijn vrienden uit deze benauwde positie? Zal de trotse en koppige Shaymin zijn vrienden weer terugzien? Je beleeft alles in Pokémon: Giratina en de Krijger van de Lucht!