De slechte koningin Juliana en haar zoon Nekron, heerser van het ijs, stuwen gigantische gletsjers voort waardoor de mensen gedwongen zijn om naar het zuiden te vluchten. Nekron stuurt een delegatie naar Firekeep, het rijk van de goede koning Jarol om zijn overgave af te dwingen. De ware intentie van de delegatie is om de koning af te leiden zodat de krijgers van Nekron prinses Teegra kunnen ontvoeren. Teegra weet tijdens de tocht naar het ijspaleis van Nekron echter te ontsnappen en komt Larn tegen, de enige overlevende van een dorp dat werd verwoest door de oprukkende gletsjers. Hij helpt haar om terug te keren naar haar Firekeep. Als Teegra weer wordt gevangen krijgt Larn hulp van de mysterieuze Darkwolf en met hem trekt hij ten strijde om koningin Juliana en haar zoon tegen te houden.
Een maand nadat Kayaba Akihiko's doodsspel begon, blijft het dodental stijgen; tweeduizend spelers hebben al hun leven verloren in de uiterst moeilijke VRMMO-wereld van Sword Art Online. Op de dag van de strategiebijeenkomst om het baasgevecht op de eerste verdieping te plannen, komt Kirito, een solospeler die belooft alleen te vechten om sterker te worden, een zeldzame vrouwelijke speler van hoog niveau tegen. Ze stuurt op sierlijke wijze krachtige monsters weg met een enkele rapier die flitst als een vallende ster in de nacht...
Voor de verlegen Michele was het niet gemakkelijk om weer terug te keren naar het normale leven na het ontdekken van zijn speciale gave: onzichtbaarheid. Inmiddels is hij zestien en heeft hij te maken met de typische problemen van een adolescent, zoals de moeilijke communicatie met volwassen en het eerste liefdesverdriet. Daarnaast moet hij om leren gaan met de enorme verantwoordelijkheid die zijn gave met zich meebrengt. Zijn leven zal echter snel veranderen door de komst van zijn biologische moeder Yelena en zijn mysterieuze tweelingzus Natasha, van wie hij het bestaan niet afwist.
Op de eerste verjaardag van het huwelijk van prins Derek en prinses Odette wordt het feest bruusk verstoord wanneer een boogschutter brand sticht in het kasteel. Terwijl prins Derek op onderzoek uit trekt, ontvoert de boosaardige Clavius koningin Uberta. Het lot van Uberta ligt nu in de handen van Derek en Odette.
Een groepje tieners gaat op zoek naar een vermiste vriend. Als hun auto het begeeft, krijgen ze hulp van de vriendelijke Mr. Slausen die hen meeneemt naar het poppenmuseum van zijn broer. Al snel worden de tieners achterna gezeten door een psychopaat, die met zijn bovennatuurlijke krachten de etalagepoppen tot leven wekt.
Een aap begint samen met een meisje en zijn stok een epische zoektocht naar onsterfelijkheid. Onderweg neemt hij het op tegen monsters, draken, goden en zijn eigen ego.
In het oude Egypte ontdekt de slechte veldheer Nebserek een vervloekt zwaard, dat degene die het hanteert sterker maakt naarmate hij er meer mensen mee vermoordt. Vastbesloten om zijn macht te laten groeien, sluit de Scorpion King de handen ineen met de Nubische prinses Tala.
Wanneer Geoff, een staljongen, een draak ontdekt gaat er hele nieuwe wereld voor hem open. Hij wordt al snel goede maatjes met de draak, die Drake blijkt te heten en ook de laatste draak op de aarde is. Geoff begint te dromen over een leven als ridder en gaat daarbij gaat de behulpzame Drake hem helpen.
Een zeemeermin wordt uit de Stille Oceaan gehaald en haar staart wordt op brute wijze afgehakt door de bijl van een visser. Nadat ze gevangen is genomen, wordt ze in een psychiatrische inrichting voor vrouwen gegooid. Daar wil echter niemand geloven dat ze een zeemeermin is.
Scooby Doo en zijn bende maken een enge cruise naar een van de meest mysterieuze plekken ter wereld: de legendarische Bermuda Driehoek. De bende komt spoken en griezels tegen op elke hoek, van buitenaardse wezens tot angstaanjagende geestpiraten die graag cruiseschepen laten zinken met kanonskogels en garant staan voor heel wat maritieme waaghalzerij. Het gaat van kwaad tot erger als de geestpiraten Fred's ouders ontvoeren en Fred's moeder veranderen in een piraat. Als Scooby Doo, Shaggy en de bende dit maritieme mysterie niet kunnen oplossen, moeten zij misschien de plank op en worden ze de volgende slachtoffers van de Driehoek.
Wanneer Ash, Pikachu en hun vrienden een woestijnstad aan de zee bezoeken ontmoeten ze de mythische Pokémon Hoopa, die het vermogen heeft om dingen (inclusief mensen en Pokémon) via haar magische ring op te roepen.
In deze bewerking van 'Groundhog Day', wordt een vrouw onvrijwillig naar een blind date gestuurd met een aantrekkelijke man. Ze zal elke dag twaalf keer opnieuw meemaken, en moet dus twaalf keer op dezelfde date. Hoewel ze de man in eerste instantie geen kans geeft, komt ze langzamerhand tot de ontdekking dat hij charmanter is dan aanvankelijk gedacht.
Lang geleden schonk Arceus een fragment van zijn ongelofelijke kracht – gevat in het Levensjuweel – aan Michina om de stad uit de nood te helpen. Maar toen het moment aanbrak om zijn kracht terug te krijgen, zag Arceus zich verraden. Nu maakt de wraakzuchtige en schijnbaar onstuitbare Arceus zich op om zijn gestolen macht terug te eisen. En zelfs de gebundelde krachten van Dialga, Palkia en Giratina blijken niet opgewassen tegen Arceus’ verwoestende aanwezigheid in verschillende dimensies. Gelukkig hebben Ash en zijn vrienden misschien een manier gevonden om dat oeroude verraad weer goed te maken. Kunnen ze het Levensjuweel teruggeven voor Arceus alles en iedereen verwoest die ze ooit gekend hebben?
De legende van de haan Hanekam staat beschreven in het boek van Edmond. Als het water van de rivier stijgt en het blijft regenen roept Edmond de hulp van Hanekam in. Een sinistere uil wil echter niet dat de zon ooit nog opkomt, en geeft zijn achterlijke neefje de opdracht om Hanekam het zwijgen op te leggen. Samen met een hond en andere boerderijdieren gaat Edmond op zoek naar Hanekam die in Las Vegas als Elvis werkt.
Ash heeft al veel gezien en meegemaakt op het gebied van Pokémon, maar is hij ook klaar voor het nieuwste en geweldige avontuur van de mysterieuze Darkrai? Terwijl onze avontuurlijke vrienden op weg zijn naar een Pokémon wedstrijd, komen ze door het stadje Alamos, waar de Tijd-Ruimte-Toren staat. Samen met de mooie Alice ontdekken Ash en zijn vrienden, dat iets voor vreselijke nachtmerries zorgt bij Pokémon en mensen.
De student Nishi-kun versiert per toeval een afspraakje met zijn grote liefde Myon-chan. Om de de verloren tijd uit hun jeugd weer goed te maken, gaan ze samen naar een bar waar ze worden opgeschrikt door een groepje Yakuza die een lening komen innen bij de vader van Myon-chan.
Tijdens een noodlottige zomer moet een groep basisschoolkinderen, die op drift zijn geraakt in een verlaten flatgebouw, in zichzelf kijken om een weg terug naar huis te vinden.