Alles aan student Amamiya Yuuhi is gemiddeld: cijfers, uiterlijk en zijn blasé kijk op het leven. Dus wat gebeurt er als hij op een dag wakker wordt met een pratende hagedis, die hem informeert dat er een gigantische hamer in de ruimte is, klaar om de aarde in stukken te splijten, en zijn trouw vraagt in de strijd tegen de krachten van het kwaad? Doe alsof het nooit gebeurd is! Helaas voor Yuuhi verhindert een beetje dwang in de vorm van een prinses met superkrachten hem om terug te keren naar zijn middelmatige leven-as-usual.
In het avontuur van zijn leven zal Yuuhi zijn krachten bundelen met de onvoorspelbare prinses en op zoek gaan naar een bont gezelschap van metgezellen om terug te vechten tegen een kwaadaardige magiër en zijn gruwelijk krachtige homunculus voordat de Biscuit Hammer de planeet vernietigt!
Er was eens een ongeïdentificeerde vijand, de Onbekende, die plotseling verscheen. De 'Super Evolutionary Railway Development Agency' heeft de 'Shinkalion' ontwikkeld, een robot die verandert in een kogeltrein, als tegenmaatregel tegen deze dreiging
Timm is een vrolijke jongen die met een uiterst aanstekelijke lach gezegend is. Als hij op een dag zijn lach verkoopt aan de rijke baron krijgt hij daar een enorm aanlokkelijke eigenschap voor in de plaats: hij wint elke weddenschap ook al is ze nog zo onmogelijk. Snel merkt hij echter dat niks zijn geluk en lach kan vervangen en probeert hij met alle macht zijn lach terug te krijgen.
Als een eeuwenoude dreiging opnieuw de kop opsteekt, moeten onervaren jonge prinsen uit verschillende delen van het verdeelde eiland Gorm – Lucht, Woud, Aarde en Zee – leren de natuurkrachten te beheersen. Met behulp van de respectabele Oude Wijze kunnen de prinsen de grootste helden van hun rijk worden: de Onoverwinnelijke Heren van de Natuur! Bovendien kunnen de machtige Heren "verloren" Gormiti opwekken en oproepen, stuk voor stuk met hun eigen waanzinnige krachten.
De catastrofale uitbarsting van de met ijs bedekte vulkaan Katla zorgt voor opschudding in een nabijgelegen gemeenschap wanneer er mysteries opduiken uit het ijs.
Bereid je voor op een avontuur van epische proporties. Met krijgers die zo bedreven zijn in het bestrijden van dubieus slijm en het temmen van tumescente tentakels, is al dat omvangrijke pantser niet nodig.
The Electric Company is een Amerikaanse televisieserie voor jonge kinderen van 4 tot 8 jaar op PBS, afgeleid van de serie uit 1971. De serie wordt ook wel The New Electric Company genoemd om deze te onderscheiden van de serie uit de jaren 70. Het wordt uitgezonden op PBS Kids Go!.
De duistere fantasie volgt een tweedejaarsstudent op de middelbare school genaamd Akihito Kanbara. Hoewel de jongen een mens lijkt, is hij half Youmu en onkwetsbaar voor wonden omdat hij snel kan genezen. Op een dag ontmoet Akihito eerstejaars Mirai Kuriyama als het erop lijkt dat ze op het punt staat van het dak van de school te springen. Mirai is geïsoleerd vanwege haar vermogen om bloed te manipuleren, wat onder leden van de geestenwereld als ketterij wordt beschouwd. Er beginnen zich verontrustende gebeurtenissen te ontvouwen nadat Akihito Mirai heeft gered.
Wanneer een jonge rechercheur uit Bogota de jungle in moet om vier gevallen van femicide te onderzoeken, ontdekt ze magie, een duivels plan en haar eigen ware afkomst.
Kanji Yakutani wijdt zijn hele leven aan medisch onderzoek nadat hij zijn zusje aan een terminale ziekte heeft verloren. Deze absolute toewijding heeft echter een prijs: hij verwaarloost zijn eigen gezondheid en sterft op 31-jarige leeftijd aan overwerk. Als hij wakker wordt, bevindt hij zich plotseling in het lichaam van de 10-jarige Falma, zoon van de beroemde familie De Médicis. In deze middeleeuwse wereld ontvangen edelen zegeningen van de goden en leert hij dat hij gezegend is door de god van de geneeskunde. Falma besluit zijn kennis uit het vorige leven en zijn nieuwe vaardigheden te gebruiken om de verschrikkelijke staat van de geneeskunde in deze wereld te verbeteren, zodat niet alleen edelen maar ook gewone burgers medische behandeling kunnen krijgen.