Darya is ontsnapt aan het leven als vampier bruid naar een woestijnstad vol felle lichten en casino's, maar Jure spoort haar op en voelt zich thuis tussen de gokkers en dronkaards. Terwijl de lichamen zich opstapelen, komt de wet hen achterna, waardoor een botsing van moderne krachten ontstaat tegen onsterfelijken uit een uitstervend tijdperk.
Drie verhalen zijn met elkaar verweven in een rijk dat wordt bewoond door een bloeddorstig beest. De kasteelheer moet nadenken over het voortbestaan van zijn volk – gedecimeerd door het monster – wanneer zijn dochter besmet raakt met een mysterieuze ziekte gaat hij een kruid uit het bos halen om zijn zieke dochter te redden. In het bos delen twee broers een duister geheim, en de tijd van de waarheid is eindelijk aangebroken. Een mysterieuze krijger van ver is op een missie, hij is op zoek naar het Beest.
De knappe jonge voetballer Jake Graham denkt dat hij gek wordt en niet in staat is het gevoel van zich af te schudden dat hij door iets, door iemand, wordt gestalkt.
Op een afgelegen boerderij op het platteland ligt een man op zijn sterfbed. Zijn twee kinderen zijn naar het ouderlijke huis afgereisd om afscheid van hem te nemen. Louise en Michael krijgen er echter nachtmerries te verduren en hebben een naar voorgevoel over hetgeen hen te wachten staat. Ze worden omringd door duisternis.
Mimi en haar broer Luke treffen in hun achtertuin een buitenaardse opperheerser aan. Het wezen wil eigenlijk niets liever dan alles wat zich op de wereld bevindt vernietigen, maar wordt noodgedwongen beste vriendjes met de kinderen. Het wezen trekt echter ook de aandacht van andere buitenaardse wezens uit het universum.
Tegen het einde van de Tweede Wereldoorlog klampen de overlevenden van een getorpedeerd hospitaalschip zich vast aan het leven aan boord van een overvolle reddingsboot. Zonder voedsel, water of onderdak lijkt alles verloren – totdat een griezelig stille Duitse mijnenveger onheilspellend op hen afdrijft en hen een laatste kans op overleving geeft. Terwijl onze bonte bemanning het schip verkent, wordt het maar al te duidelijk dat de Duitse bemanning een duivels lot is overkomen. Het mysterie wordt alleen maar groter wanneer ze een jong Roemeens meisje tegenkomen, blijkbaar de enige overlevende, die hen naar een afgesloten kamer in de ingewanden van het schip leidt.
Vier buitenbeentjes op school delen eenzelfde hobby, namelijk hekserij. Gezamenlijk experimenteren ze met duistere krachten om zo wraak te nemen op iedereen die hen gepest heeft. Wanneer ze grotere krachten hebben opgeroepen dan ze blijken aan te kunnen lijkt alles verschrikkelijk uit de hand te lopen.
De eenzame Oliver voelt zich een buitenbeentje. Zijn zoektocht naar een vriend leidt hem naar de virtuele wereld die hij met zijn mobieltje en tablet kan bereiken. Wanneer een mysterieus wezen via het toestel de echte wereld wil binnendringen, komen Olivers ouders Sarah en Marty in actie. Zij doen er alles aan om hun zoontje te beschermen tegen het monster.